L'étape la plus délicate est justement de créer cette esquisse qui va donner la courbure.
Je vais la décrire avec une courbe plane simple mais on pourrait utiliser la même méthode avec une courbe plus élaborée, comme une spline en esquisse 3D par exemple.
1) Réaliser l'esquisse donnant la courbe à suivre par la future hélice :
2) Faire un cercle au début de la courbe dans un plan perpendiculaire à celle-ci :
3) Réaliser cette première surface par balayage à l'aide des deux esquisses précédentes :
4) Dans le même plan que celui de la deuxième esquisse, faire simplement un segment de droite comme celui-ci :
5) Créer une nouvelle surface par balayage mais indiquer une torsion le long de la trajectoire. Dans cet exemple j'ai choisi une torsion de 7 tours :
6) Créer une esquisse 3D. Utiliser l'outil d'esquisse "courbe d'intersection" pour construire la spirale courbée située à l'intersection des deux corps surfaciques préalablement créés.
7) On peut maintenant cacher les deux corps surfaciques et travailler avec la spirale courbée comme avec une courbe classique et construire un ressort courbé. On ajoute donc comme ici une esquisse correspondant à la section du fil du ressort :
8) Et on termine par un simple balayage :