vendredi 6 janvier 2012

Lampe architecte

Comme application du dessin d'un ressort, voici une lampe architecte :

lundi 2 janvier 2012

Utiliser une esquisse pilote

Reprenons le modèle de ressort décrit dans l'article précédent.
Ajoutons une nouvelle esquisse dans le plan droite.
Cette esquisse est un simple segment de droite, horizontal, partant de l'origine, de longueur 150 mm.

Pour que cette esquisse puisse piloter la géométrie du ressort, il faut qu'elle existe au tout début de l'arbre de création. Il faut dons la remonter dans l'arbre (sélectionner, glisser vers le haut).
Nous allons ensuite ajouter une équation.
Au préalable, afficher les cotes des fonctions. (Appui sur le bouton de droite de la souris en sélectionnant "Annotation" en haut de l'arbre).
Vous voyez ainsi s'afficher les cotes des fonctions. En noir, les 150 mm du segment de l'esquisse pilote et en bleu les 200 mm de la hauteur de l'hélice qui a servi à dessiner le ressort.
Cliquer sur Outil puis Equations.
Puis Ajouter ...

Créer l'équation en cliquant :
1) sur la cote 200 (c'est la cote qui sera pilotée)
2) sur le signe =
3) sur la cote 150 (c'est la cote pilote)
Effectuer la MISE A JOUR en cliquant sur le feu vert.
Le ressort se raccourcit automatiquement à 150 mm !

On peut aussi profiter de l'esquisse pilote pour faire une nouvelle esquisse et un enlèvement de matière par extrusion pour meuler les spires d'extrémité.
(On enlève la matière à travers tout dans les deux sens).



Vous pouvez cacher l'esquisse pilote pour ne garder que l'affichage de la pièce Ressort.











Le ressort que nous avons réalisé pourra maintenant être animé dans un assemblage.
En effet, il est possible d'ajouter une relation entre l'esquisse pilotant la hauteur du ressort et les pièces d'appui de celui-ci.
Si on bouge les pièces d'appui, la longueur du segment sera également modifiée et le ressort va se déformer lors d'une simulation de mouvement. On aura construit une pièce flexible !





jeudi 24 novembre 2011

Dessiner un ressort et l'animer.

Dans un plan, par exemple le plan de face, dessiner un cercle. Celui-ci correspondra au diamètre d'enroulement du fil du ressort.




Dans le plan de dessus, dessiner un autre cercle. Celui-ci correspondra au diamètre du fil.
Ajouter une relation pour obliger ce petit cercle à avoir son centre placé sur le grand cercle.








Sélectionner le grand cercle et faire Insertion Courbe Hélice/Spirale.
Définir par exemple la longueur et le nombre de spires.(Choix hauteur et révolutions).






A ce stade vous avez 2 esquisses et une hélice dans votre arbre de construction.





Vous pouvez maintenant faire votre volume avec une fonction de BALAYAGE.
La première esquisse est le petit cercle (donnant la section du fil).
La seconde esquisse est l'hélice.



 Le petit cercle suit la trajectoire de cette hélice et forme le ressort.




Pour l'instant il est "brut d'enroulement". On peut meuler les extrémités pour faire plus réaliste si c'est un ressort de compression (comme sur un amortisseur de moto).
On peut aussi faire des hélices avec des pas différents pour rapprocher les spires aux extrémités.

A suivre : animation, déformation du ressort....

mardi 1 novembre 2011

Nouvelles animations de la moto JBB Metiss

Description des groupes cinématiques du train avant JBB :


Visualisation des mouvements de la direction et des suspensions :


Démontage de la roue avant :

mercredi 28 septembre 2011

Charnière de meuble


 

mercredi 25 mai 2011

Assemblage d'un moyeu JBB

Vues en coupe isométrique :



dimanche 6 février 2011

Profession Designer : Jean-Michel TARALLO




Vous êtes intéressés par le métier de Designer, vous avez une étude, un projet à réaliser,
alors rendez vous sur le site de Jean-Michel TARALLO, designer indépendant.