dimanche 30 mars 2014

Spirale complexe

L'objectif est de réaliser un ressort courbé, en forme de U ou de n'importe quoi.
L'étape la plus délicate est justement de créer cette esquisse qui va donner la courbure.
Je vais la décrire avec une courbe plane simple mais on pourrait utiliser la même méthode avec une courbe plus élaborée, comme une spline en esquisse 3D par exemple.

1) Réaliser l'esquisse donnant la courbe à suivre par la future hélice :

 
2) Faire un cercle au début de la courbe dans un plan perpendiculaire à celle-ci :
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3) Réaliser cette première surface par balayage à l'aide des deux esquisses précédentes :
 

4) Dans le même plan que celui de la deuxième esquisse, faire simplement un segment de droite comme celui-ci :

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5) Créer une nouvelle surface par balayage mais indiquer une torsion le long de la trajectoire. Dans cet exemple j'ai choisi une torsion de 7 tours :
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6) Créer une esquisse 3D. Utiliser l'outil d'esquisse "courbe d'intersection" pour construire la spirale courbée située à l'intersection des deux corps surfaciques préalablement créés.
 
 
 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7) On peut maintenant cacher les deux corps surfaciques et travailler avec la spirale courbée comme avec une courbe classique et construire un ressort courbé. On ajoute donc comme ici une esquisse correspondant à la section du fil du ressort :
 
 
8) Et on termine par un simple balayage :




Voilà Jenifer. C'est terminé. J'espère avoir résolu votre problème.

mardi 25 mars 2014

Bol pyramide


mercredi 18 septembre 2013

Pommeau de levier de vitesse

Un modèle simple, construit à partir de formes de révolution.
Utilisation de Photoview 360 pour un rendu photo réaliste.




Un modèle cuir (et la grille de sélection gravée)
et un modèle bois (avec une forme pour les doigts).
Un modèle "de luxe" avec émeraude et serpentin doré.
Un modèle "micro rétro"
 et enfin une animation avec soufflet déformable en fonction du déplacement du levier.

Laissez-moi un commentaire si vous voulez les fichiers Solidworks 2012 associés.
Vous pouvez désormais télécharger ce pommeau et son soufflet (avec possibilité d'animation) via GrabCad : Télécharger.

mercredi 6 mars 2013

TRONATIC



Ce matin, au lycée DURZY, nous avons eu le privilège de recevoir le fondateur de TRONATIC Production. Son travail est vraiment fabuleux. La réalité et le virtuel se confondent avec un tel degré de perfection que la distinction en devient quasiment impossible. Je vous invite à parcourir le site :

mercredi 15 février 2012

Télécharger le dossier charnière



Modèle 3D Solidworks d'une charnière de meuble sur GrabCad.
https://grabcad.com/library/charniere-invisible-1

vendredi 6 janvier 2012

Lampe architecte

Comme application du dessin d'un ressort, voici une lampe architecte :

lundi 2 janvier 2012

Utiliser une esquisse pilote

Reprenons le modèle de ressort décrit dans l'article précédent.
Ajoutons une nouvelle esquisse dans le plan droite.
Cette esquisse est un simple segment de droite, horizontal, partant de l'origine, de longueur 150 mm.

Pour que cette esquisse puisse piloter la géométrie du ressort, il faut qu'elle existe au tout début de l'arbre de création. Il faut dons la remonter dans l'arbre (sélectionner, glisser vers le haut).
Nous allons ensuite ajouter une équation.
Au préalable, afficher les cotes des fonctions. (Appui sur le bouton de droite de la souris en sélectionnant "Annotation" en haut de l'arbre).
Vous voyez ainsi s'afficher les cotes des fonctions. En noir, les 150 mm du segment de l'esquisse pilote et en bleu les 200 mm de la hauteur de l'hélice qui a servi à dessiner le ressort.
Cliquer sur Outil puis Equations.
Puis Ajouter ...

Créer l'équation en cliquant :
1) sur la cote 200 (c'est la cote qui sera pilotée)
2) sur le signe =
3) sur la cote 150 (c'est la cote pilote)
Effectuer la MISE A JOUR en cliquant sur le feu vert.
Le ressort se raccourcit automatiquement à 150 mm !

On peut aussi profiter de l'esquisse pilote pour faire une nouvelle esquisse et un enlèvement de matière par extrusion pour meuler les spires d'extrémité.
(On enlève la matière à travers tout dans les deux sens).



Vous pouvez cacher l'esquisse pilote pour ne garder que l'affichage de la pièce Ressort.











Le ressort que nous avons réalisé pourra maintenant être animé dans un assemblage.
En effet, il est possible d'ajouter une relation entre l'esquisse pilotant la hauteur du ressort et les pièces d'appui de celui-ci.
Si on bouge les pièces d'appui, la longueur du segment sera également modifiée et le ressort va se déformer lors d'une simulation de mouvement. On aura construit une pièce flexible !